ug--solidworks--catia的区别,本人每一款软件都有用几年,其中ug约10年,catia二年,solidworks半年ug比较吃内存,ug有同步建模和除参功能,造型非常方便,可以自上而下建模,也可以自下而上建模还可以画好后一个一个拆多用在模具行业,也有欧美主机厂在使用Solidworks参数化建模,如果没有整体规划好,一个东西后续不停的更改,会让人崩溃,很多时候直接重新画了多用在自动化行业,效率比较低,但是运动仿真和装配比ug好工程图还算方便catia主要是曲面造型功能比较强,主要是主机厂在使用,还有焊装行业也在使用,但是焊装行业也不用catia出工程图,用CAD出,但是ug和solidworks很多都回会用起出工程图PRO-E电梯行业,老国企在用,其余基本没有人在。

呵呵,看来你是初学者,装配图是用零件组合而来的。而不是用零件的模板来画。这样画出来的SW只承认是零件,所以你要拆开,最有效的办法就是另存,然后将其他的不要的删除。最后再依各个零件组合成装配图。看来你还没理解,建议去优酷上找一些视频来学习一下。零件是不要拆的,零件是画出来的。在零件图里面画的无论模型有多大或者复杂,只是算是零件,不能模拟运动,爆炸组装等(除非做成多实体,2012可以爆炸)。

如果是多实体零件,可以用两种方法,一种是分割工具,另外一种是在左边设计树实体上右击保存实体就可以了如果只是复杂的单实体零件,那得先有曲面对实体进行分割,才能保存多个单独的零件。1、soildworks只能是你自己做好了零件组合成复杂的零件;没办法自动拆解零件;2、如果你指的是你要把装配体做成爆炸图。点击”爆炸视图”按钮,
3、solidworks装配图怎么切割在你要切割的平面上画出要切割范围的草图,在装配体特征里选择拉伸切除,在最下面的特征范围里把自动选择勾掉,这样就可以选择你想切除的零部件。这个可以通过拉伸旋转切除命令来完成,如果你的零件在特征建模的时候选择不重合结果的话可以直接进行分割命令,一个零件体里面可以有一个或者多个独立实体。只要有办法让他们分割开变成独立的个体就行了。