FlashCS6动画设计高手之道通过实例讲解了用FlashCS6制作动画的各种方法和技巧。FlashCS6动画设计高手之道共12章,从动画和FlashCS6的基础知识开始,逐步讲解了动画制作中的操作技巧和绘制技法,并通过实例深入剖析了遮罩、补间技术、骨骼、视频、音频和角色动画等动画制作关键内容,**后也介绍了常用的Flash辅助软件。

flash动画中的几种方法(1)矢量对象Flash中的矢量对象是用被称为矢量的线段和曲线来描述的图像,由线条和色块组成。矢量对象的大小与图形的尺寸无关,而与图形复杂的程度有关:矢i寸象可被放大到任意程度而不会影响其效果。(2)位图对象外部图像导入到Flash中,以位图对象的形式存在。位图属于实体对象的性质,只能适当缩小尺寸和采用压缩算法,以减少动画作品的大小。

文本的输入框有两种模式,一种是不固定宽度的单行模式,即文本框宽度会随着文字的长短自动扩展;另一种是固定宽度的多行模式,即使用鼠标在需要输入文本的地方拖动出所需宽度和高度的文本框,由于限定了宽度,随着文字的长度增加,文本将自动换行。在Flash中,文本对象的类型主要有静态文本、动态文本和输入文本3种。静态文本可以转换为矢量对象使用;动态文本用于需要实时更新数据的情况:输入文本供川户以交互的方式输入文字。

1、动画是将静止的画面变为动态的艺术.实现由静止到动态,主要是靠人眼的视觉残留效应.利用人的这种视觉生理特性可制作出具有高度想象力和表现力的动画影片。2、动画与动画设计(即原画)是不同的概念,原画设计是动画影片的基础工作.原画设计的每一镜头的角色、动作、表情,相当於影片中的演员.所不同的是设计者不是将演员的形体动作直接拍摄到胶片上,而是通过设计者的画笔来塑造各类角色的形象并赋予他们生命、性格和感情。
3、iPad上怎样在线制作flash动画等待吧,现在移动端硬件有限,只跑得起flash程序,run不起flash的制作软件,不过photoshop已经有移动端的了,等以后科技发达了就会出来了。无法使用iPad制作Flash动画,原因:1.Flash是基于Mac操作系统和Windows操作系统的动画制作软件,不支持iOS系统。2.Flash动画文件不支持Safari浏览器,其余的浏览器基本支持。