FlashCS6动画设计高手之道通过实例讲解了用FlashCS6制作动画的各种方法和技巧。FlashCS6动画设计高手之道共12章,从动画和FlashCS6的基础知识开始,逐步讲解了动画制作中的操作技巧和绘制技法,并通过实例深入剖析了遮罩、补间技术、骨骼、视频、音频和角色动画等动画制作关键内容,**后也介绍了常用的Flash辅助软件。
1、怎么制作flash动画MacromediaFlashMX2004简体中文版软件简介:FlashMX终于发布了,它将作为全新的MacromediaMX战略计划的急先锋。FlashMX提供了一个Macromedia叫做富客户(richclient)的东西,一个在内容、通信以及应用程序上的高度继承的瘦客户(thinclient)环境。Flash5还仅仅具有在现有的Web页面上整合多媒体元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到极大的扩展,可以用它创建完整的动态站点,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,带来的结果是空前的,Flash的整合多媒体编著的能力,已经接近原有的网站标准。
2、flash动画制作flash动画设计制作的关键点:1、适宜的镜头flash动画设计制作和影视有一定的共同点,镜头是传达内容的关键,应该避免太短或太长。因为flash动画的时长有限,太长的镜头会占用过多的时间,同时可能让观众产生反感;镜头太短会无法完整地展现信息,便失去了制作的意义,因此flash动画设计制作的关键点之一便是适宜的镜头。2、简洁的画面设计flash动画是由简单的几何体组成复杂的场景绘制,扁平化的风格能够给人自然流畅的观看感受。
受众在短时间内接受的信息有限,简洁的画面设计能够使flash动画更容易被接受。3、形象的人物场景绘制人物是flash动画设计的关键,在制作时需要与客户进行充分的沟通,根据文案设计一套具有相同风格的人物,在人物肢体上需要具有灵活的可操作性,以此来传达想要展现的信息,场景同样需要以文案和整个flash动画基调为基础,进行设计制作。