Proe4.0做一个零件图然后去做一个装配图,然后在像你的装配图这样的约束下,通过依次合并装配图中的元件,就可以很容易的把装配图转换成零件图。然后,在与装配图相同的约束下,通过依次合并装配图中的元件,可以很容易地将装配图转换为零件图,天啊,画这幅画的简单步骤?简单来说就是先画一个零件图,然后保存,再建一个装配图然后保存,再把之前的零件图读入装配图。
可以点击打开任意组件,然后执行命令~插入~ ~共享数据~ ~合并/继承。然后,在与装配图相同的约束下,通过依次合并装配图中的元件,可以很容易地将装配图转换为零件图。就是这样。简单。根据提示编辑组件操作。对我来说,我可以点击打开任何组件,然后执行命令~插入~ ~共享数据~ ~合并/继承。然后,在与装配图相同的约束下,通过依次合并装配图中的元件,可以很容易地将装配图转换为零件图。
2、PROE画图的简单步骤简单来说,这个车壳需要很多步骤。第一至第四步是导入从外部绘制的汽车外壳轮廓曲线,然后根据主体轮廓构造内部线条,再使用曲面混合、裁剪、编辑等命令将这些线条连接成面。所有面合并成功后,生成薄壁立体,然后绘制局部特征。这基本上是绘制所有表面形状的过程,没有PROE建模的方式。天啊,画这幅画的简单步骤?
3、proe4.0做一零件图再到装配图,工程图的详细过程?这不是百度三言两语能解释清楚的。简单来说就是先画一个零件图,然后保存,再建一个装配图然后保存,再把之前的零件图读入装配图。装配完成后,在装配图状态下,新建一个工程图,就OK了。写不详细,但会用一点。我应该能理解上面的话。你去电驴下载一些PROE教程,学了就知道了。PROE和其他同行软件有一个很大的区别,就是文件名太多,模块太多。
1.先有组装关系。根据装配关系、空间和结构条件,制造出满足装配关系的单个零件!2.零件制成后再组装起来,检查是否满足装配关系。如果满足,总成ok,零件和总成ok3,根据零件来工程图纸!即零件图4。根据装配方法做一个装配工程图,包括爆炸图,球标,零件列表表,展示零件和组件的消耗和装配关系。