如果说你现在正在学UG,但是却总是理不清学习的顺序,那么我接下来说的话你们可以参考参考1:学习ug第一要对软件的保存导入导出等操作要知道,不然老板给你个文件你都不知道怎么打开,这不扯淡嘛2:了解工具条菜单栏过滤器角色资源条这很重要!3:如果前两条你熟悉了,那你就可以开始练习草图了,你可以在网上找相应的资料自己去练习,有的人会说了做模具又不用画草图,直接给3D图档的,那我问你如果没有3D图档给到你你是不是就不会编程了呢。
4:下一步就是建模了你需要对常用的建模命令有一定的了解,结合2D图绘制成3D图档然后去做大量的练习。5:前面你都熟了接下来才是加工模块,ug分为三大模块制图建模加工这个你了解一下就行了,加工模块里的策略我讲的这几个你需要熟知分别是2D加工也就是使用曲线加工不需要面体的加工策略,这种策略的好处就是生成刀路快,常用于一些简单零件的加工。
1、UG10.0如何画汽车球头接头1、打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,然后另存为“球形阀芯”。2、执行菜单插入设计特征球,指定点,坐标原点,设置直径40,点击“应用”。3、指定点:0、0、48,设置直径68,布尔求差,点击确定。4、执行拉伸XZ平面,直接进入草图。5、激活矩形命令,画三个矩形,左右两边的矩形,边线距离纵轴16,中间的矩形,下边线距离横轴15,宽10,右边线距离纵轴5,点击完成,退出草图。
2、ug软件要怎么学好?从入门到精通,带课件素材打包。最好找套相关的教程跟着学,分享套UG建模教程,从入门到精通,带课件素材打包百度网盘链接:提取码:xvjr。先学基础命令,画草图做三维模型,后面根据你的工作需求学产品结构设计或者模具,数控编程等,三大模块全学是不现实的。作为一个十多年的UG老司机告诉你,一般自学一下,再去工厂实践即可,UG是一款功能强大的绘图软件,UG是一个三维立体软件,主要用于模具行业的建模制图加工,也可以用来做运动仿真做造型设计等可以参数化设计也可以非参数化设计,UG多数用于模具设计、产品设计、编程加工教程资源管家里面有的,还有UG一键安装工具,直接帮你装上软件,希望可以帮到你。
3、UG建模教程!初学很实用但是第二版的视频了。兄弟建议你到潇洒那里去学习,起码人家是五金模具设计师的团队,有网络教程学习,他们的视频教程网站是:冲模学习网,提供详细的操作流程,提供绘制模板、曲面零件、料带制作等教程视频,让你轻松学习。这里边有从都有你可以取看看。UG建模视频教程,从入门到精通完整版教程带课件素材打包UG教程:提取码:j19x。
4、ug基础教程网上这样的教程很多,但都比较零散,而且不成系统,对于初学者来说,看完了会有种乱的感觉,我收藏了一套全面系统的UG基础教程,相信对你会很有帮助,虽然是4.0版本的,但是教程非常经典,对你学8.0也很有帮助,其实8.0在建模方面主要就有那么几个命令不一样,其它与4.0也差不了多少。